Bên trong GameFi: Nó là gì, nó hoạt động như thế nào, tại sao nó phổ biến
Ngày 27/06/2024 - 08:06Hãy tưởng tượng một thế giới trong đó bạn có thể kiếm tiền chỉ bằng cách chơi trò chơi điện tử. Không phải tiền giả trong trò chơi, mà là loại tiền giúp thanh toán các hóa đơn và giữ đồ ăn trên bàn. Và hãy tưởng tượng tất cả tài sản trong trò chơi — nhân vật, trang phục, vũ khí — có thể được mua và bán trong thế giới thực.
Nói tóm lại, đây chính là lời hứa của GameFi — một trong những lĩnh vực nóng nhất trong Web3 . Và đây là thực tế mà một số người chơi tích cực nhất trong lĩnh vực này cho rằng không còn xa vời nữa.
GameFi là gì?
Theo Tracy Spaight, GameFi là một trong những phân khúc phát triển nhanh nhất trong ngành trò chơi điện tử. Với hơn 20 năm kinh nghiệm thiết kế trò chơi, Spaight hiện là người đứng đầu mảng gamification tại Synesis One, được cho là tổ chức tự trị phi tập trung đầu tiên trên thế giới, hay DAO, để canh tác năng suất dữ liệu. Mặc dù không gian này vẫn còn khá mới, nhưng anh ấy cho biết điều khiến anh ấy phấn khích nhất về GameFi là “loại quyền sở hữu mới” được cơ cấu của ngành hỗ trợ.
Trước đây, trò chơi điện tử được đặt trên các máy chủ tập trung thuộc sở hữu của một công ty trò chơi, công ty có quyền lực ngầm đóng cửa thế giới bất cứ khi nào họ muốn. Hơn nữa, người chơi không có quyền sở hữu thực sự đối với những vật phẩm họ tích lũy được thông qua nhân vật của mình - quần áo, vũ khí, giải thưởng. Tất cả chỉ tồn tại trong giới hạn của trò chơi và không có giá trị thực sự ở thế giới bên ngoài.
Điều đó không xảy ra với các sản phẩm GameFi, nhờ tính chất phi tập trung và sự phụ thuộc vào công nghệ blockchain .
Spaight giải thích: Lợi ích của việc thực sự sở hữu tài sản kỹ thuật số trong trò chơi đang bắt đầu được công nhận không chỉ là thứ gì đó thú vị mà còn là thứ mang lại cho bạn sức mạnh với tư cách là một người chơi.
Ông nói: “Nếu họ giúp tạo ra một phần giá trị của thế giới trò chơi, có lẽ họ nên có một phần trong đó”. “Tôi nghĩ đây chỉ là chương tiếp theo trong mối quan hệ của chúng ta với cuộc sống số và các vật phẩm kỹ thuật số mà chúng ta tích lũy.”
Và nhiều người chơi chủ chốt của Web3 đang nhiệt tình đặt cược vào chương tiếp theo đó , bao gồm cả Telstra Ventures, một nhà đầu tư thành công vào các công ty tiền điện tử. Công ty VC đã hỗ trợ sàn giao dịch tiền điện tử FTX, gần đây đã ra mắt đơn vị trò chơi của riêng mình và đối tác chung Yash Patel cho biết Telstra đang tích cực xem xét khoản đầu tư vào mã thông báo GameFi mà nếu thành công, đây sẽ là khoản đầu tư phi vốn sở hữu đầu tiên của họ.
“Ý tưởng trao quyền sở hữu thực sự đối với những tài sản này để những tài sản này không bị đặt trong một môi trường trò chơi hoặc một máy chủ mà thực sự có tính thanh khoản và giá trị thực sự cũng như có thể giao dịch, cho phép những người chơi này thực sự kiếm tiền và mua theo cách của họ để đạt đến đỉnh cao. . Nó khá thú vị,” Patel nói. “Thật không thể tin được thị trường này đã lớn đến thế nào.”
GameFi là gì và nó hoạt động như thế nào?
GameFi — từ ghép giữa “trò chơi” và “tài chính” — liên quan đến các trò chơi blockchain cung cấp các động lực kinh tế để chơi chúng, còn được gọi là trò chơi chơi để kiếm tiền.
Thông thường, người chơi có thể kiếm được phần thưởng trong trò chơi bằng cách hoàn thành nhiệm vụ, chiến đấu với những người chơi khác hoặc tiến bộ qua nhiều cấp độ trò chơi khác nhau. Nhiều trò chơi chơi để kiếm tiền hiện nay phụ thuộc rất nhiều vào cái mà các nhà thiết kế trò chơi gọi là cơ chế nghiền, trong đó người chơi phải dành nhiều thời gian để thực hiện các nhiệm vụ lặp đi lặp lại trong trò chơi để nâng cao hoặc mở khóa các giải thưởng — hoặc, trong trường hợp này trường hợp, mã thông báo tiền điện tử.
Phần thưởng cũng đến từ các tài sản trong trò chơi như đất ảo, hình đại diện, vũ khí hoặc trang phục (còn được gọi là giao diện). Trong hầu hết các trường hợp, những tài sản này là các mã thông báo không thể thay thế hoặc NFT , về cơ bản đóng vai trò là một “chứng thư ảo” truyền đạt quyền sở hữu đối với một tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số hoặc tệp phương tiện. Giống như tiền điện tử, NFT tồn tại trên blockchain, nghĩa là chúng có thể được đưa ra khỏi trò chơi và được giao dịch hoặc bán trên thị trường.
Mỗi trò chơi có mô hình và nền kinh tế trò chơi riêng. Tuy nhiên, phần lớn, những tài sản kỹ thuật số này mang lại một số lợi ích tiền tệ cho người chơi – cho dù đó là vì họ đã thắng một trận đấu và kiếm được tiền điện tử, bán NFT mà họ đã mua trong trò chơi hay tính phí thuê của những người chơi khác để duy trì tài sản ảo của họ. đất. Ví dụ: các tựa game phổ biến như Decentraland và The Sandbox tập trung vào quyền sở hữu đất ảo, cho phép người chơi mua các bất động sản kỹ thuật số, phát triển chúng, sau đó tính phí cho những người chơi khác ở lại đó.
Một số trò chơi chơi để kiếm tiền thậm chí còn cho phép người chơi tạo thu nhập thụ động mà không cần chơi trò chơi thông qua việc khai thác thanh khoản hoặc cho người chơi khác mượn tài sản trò chơi của họ. Việc giới thiệu những khả năng như thế này không chỉ phân cấp trò chơi nhiều hơn mà còn cho phép người chơi tác động đến sự phát triển của trò chơi thực tế thông qua DAO.
Ví dụ: người chơi Decentraland có quyền biểu quyết đối với các chính sách tổ chức trong trò chơi dựa trên tổng số tài sản liên quan mà họ có trong ví được kết nối với DAO. Chúng bao gồm các token hoặc MANA, “tên” (cho phép người dùng giao dịch token) và các lô đất ảo. Ý tưởng là, người chơi càng có nhiều MANA, tên và đất thì cổ phần cá nhân của họ trong trò chơi càng lớn, do đó giúp họ có nhiều ảnh hưởng hơn trong DAO.
Tất nhiên, hệ thống mã thông báo – hoặc cung và cầu của một loại tiền điện tử cụ thể – khác nhau tùy thuộc vào trò chơi. Nhưng hầu hết các studio sản xuất những trò chơi này đều đang huy động vốn thông qua việc bán token. Cách các mã thông báo này được phân bổ, cách chúng được mở khóa và liệu chúng có hữu hạn hay không đều khác nhau. Và nhiều trò chơi trong số này được xây dựng trên Ethereum , Solana và Polygon, là chuỗi lớp 2 trên Ethereum cung cấp các giao dịch mã thông báo nhanh hơn và rẻ hơn.
Patel nói: “Khi bạn nói về cơ sở hạ tầng ở đây, nó thực sự xoay quanh loại blockchain mà bạn đang xây dựng. “Nhiều trò chơi chơi để kiếm tiền này gần như là nền kinh tế ảo.”
Cách bắt đầu với GameFi
Có hàng nghìn trò chơi blockchain và mỗi trò chơi đều tuân theo mô hình kinh tế riêng. Không giống như các trò chơi điện tử truyền thống, trò chơi chơi để kiếm tiền cho phép người chơi mua và sau đó chuyển tài sản trong trò chơi mà họ có được ra bên ngoài thế giới ảo của trò chơi — họ có thể bán NFT của mình trên một thị trường như OpenSea hoặc đổi tiền kiếm được từ tiền điện tử để lấy tiền trên một sàn giao dịch tiền điện tử như Coinbase . Tất cả những điều này nhằm nói lên rằng, giống như mọi khía cạnh khác của không gian Web3 đang phát triển, GameFi yêu cầu ví tiền điện tử. Từ đó, tất cả chỉ là tìm kiếm những trò chơi an toàn và quản lý tài chính của bạn một cách có trách nhiệm.
Dưới đây là phần giới thiệu nhanh về cách bắt đầu:
1. Thiết lập ví tiền điện tử
Thiết lập ví tiền điện tử tương thích với bất kỳ trò chơi nào bạn muốn chơi. Mặc dù chúng không lưu trữ tiền chính xác như cách ví truyền thống thực hiện, nhưng ví tiền điện tử chứa các khóa mã hóa được liên kết với tài sản kỹ thuật số, cho phép bạn truy xuất, gửi và nhận tiền điện tử. Có tất cả các loại ví và tiền tệ, nhưng hầu hết các trò chơi đều yêu cầu các loại ví cụ thể để hoạt động. Bạn sẽ cần kiểm tra trang web chính thức của trò chơi cụ thể để tìm ra loại ví nào họ hỗ trợ.
2. Kết nối Ví tiền điện tử của bạn với trò chơi
Đây cũng sẽ là phương tiện để bạn đăng nhập vào trò chơi. Không giống như các trò chơi trực tuyến truyền thống yêu cầu bạn thiết lập tên người dùng và mật khẩu hoặc yêu cầu địa chỉ email của mình, các trò chơi blockchain sử dụng ví tiền điện tử của bạn làm tài khoản. Khi bạn kết nối ví của mình, hãy đảm bảo rằng bạn đang kết nối với trang web chính thức của họ chứ không phải một ví giả mạo.
3. Làm quen với các yêu cầu cụ thể của trò chơi
Nhiều trò chơi chơi để kiếm tiền yêu cầu người chơi mua mã thông báo tiền điện tử hoặc NFT trong trò chơi của họ để bắt đầu. Nói chung, bạn nên cân nhắc tiềm năng kiếm tiền với rủi ro chung của một trò chơi nhất định, bao gồm cả thời gian mất bao lâu để bạn lấy lại khoản đầu tư ban đầu và bắt đầu kiếm lợi nhuận. Nếu bạn không có đủ tiền để tự mua mã thông báo hoặc không muốn gặp rủi ro tài chính, hãy cân nhắc tìm kiếm chương trình học bổng trong trò chơi, cho phép bạn mượn NFT từ những người chơi khác để bắt đầu. Đúng là nếu bạn đi theo con đường đó, bạn sẽ phải chia sẻ thu nhập của mình với chủ sở hữu NFT.
Hãy nhớ rằng, giống như mọi thứ khác trên internet, GameFi có khá nhiều trò lừa đảo, vì vậy hãy cảnh giác với các trang web giả mạo. Ngoài ra, một nguyên tắc nhỏ là tạo một ví tiền điện tử mới cho mỗi trò chơi riêng lẻ mà bạn chơi, theo cách đó, bạn có nhiều khả năng chỉ mất số tiền mà bạn có đủ khả năng để mất.
Axie Infinity : GameFi trong hành động
Một trong những tựa game chơi để kiếm tiền nổi tiếng nhất hiện nay là Axie Infinity , một trò chơi hai chiều bao gồm các sinh vật dễ thương, được gọi là axies, chiến đấu với nhau theo phong cách Pokémon. Nó được thành lập vào năm 2018 bởi nhà phát triển trò chơi người Việt Sky Mavis và kể từ đó đã trở thành một thành công lớn. Công ty hiện có giá trị khoảng 3 tỷ USD và đã nhận được sự ủng hộ của các nhà đầu tư lớn như Andreessen Horowitz và Paradigm.
Để tham gia trò chơi, người chơi phải mua hoặc thuê ba NFT được liên kết với các trục, mỗi trục đều có chỉ số và thẻ chiến đấu liên quan riêng. Chiến thắng trong các trận chiến giúp người chơi kiếm được mã thông báo được gọi là “lọ thuốc tình yêu mượt mà” hay gọi tắt là SLP. Axies cũng có thể được tạo ra bằng cách sử dụng SLP và một mã thông báo quản trị khác có tên là AXS để tạo ra NFT mới, sau đó có thể giao dịch, bán hoặc sử dụng.
Cho đến nay, điểm bán hàng quan trọng của Axie là nó mang đến cho người chơi cơ hội kiếm tiền thật chỉ bằng cách chơi trò chơi. Axies và SLP có thể được bán để lấy tiền điện tử và người chơi có thể kiếm được SLP không chỉ bằng cách chơi trò chơi mà còn tham gia vào chương trình học bổng trong đó họ cho người chơi khác mượn rìu của mình và nhận phần trăm tiền thắng của những người chơi đó.
Mô hình của trò chơi mang lại triển vọng việc làm toàn thời gian cho một số người sống ở các quốc gia đang phát triển như Philippines và Venezuela - tạo cơ hội cho “sự phân phối lại thu nhập tuyệt vời”, Edward Castronova, giáo sư thiết kế trò chơi tại Đại học Indiana, đồng tác giả, cho biết. cuốn sách về nền kinh tế ảo.
Ông nói: “Với bất kỳ loại thị trường nào được thúc đẩy bởi đầu cơ, những người đầu tiên kiếm được rất nhiều tiền. Có những khoản tiền khổng lồ rơi vào tay người khác, nhưng chính những người đến muộn mới là người thua cuộc. ”
Vào thời kỳ đỉnh cao, Axie Infinity có giá khởi điểm là 1.000 đô la và người chơi kiếm được hàng nghìn đô la mỗi tháng chỉ khi chơi vài giờ mỗi ngày. Và mặc dù nó chưa bao giờ có sẵn trên các cửa hàng ứng dụng phổ biến, nhưng trò chơi đã đạt vị trí số 1 trong bộ sưu tập NFT vào năm ngoái, theo DappRadar . Chỉ trong vài tháng, Axie và thị trường vốn cực kỳ thành công của nó đã trở thành bằng chứng sống cho thấy mô hình chơi để kiếm tiền có thể hoạt động.
“Không gian này cần phải trưởng thành hơn để chúng ta có thể vượt ra ngoài nó và xây dựng một số công trình thực sự. Lời hứa là rất lớn, nhưng còn rất nhiều hệ thống ống nước phải được xây dựng.”
Nhưng cũng nhanh như khi Axie thăng tiến, nó đã gặp phải vấn đề — đáng chú ý nhất là một vụ hack vào tháng 3 khiến trò chơi mất hơn 600 triệu đô la. Tuy nhiên, ngay cả trước vụ hack, Sky Mavis đã phải đối mặt với những câu hỏi lớn hơn về tính bền vững. Cho đến nay, nền kinh tế trong trò chơi của nó chỉ dựa vào sự tăng trưởng liên tục để duy trì, với lạm phát được tích hợp vào đó. Trò chơi liên tục tạo ra SLP và người chơi có thể kiếm được nó thông qua các trận chiến giữa người chơi với người chơi và cho đến gần đây, bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày ở chế độ chơi đơn — về cơ bản là in tiền. Axie cũng có thể được lai tạo để tạo ra các sinh vật mới, do đó làm tăng nhóm NFT và tạo ra nhiều SLP hơn nữa. Trò chơi không có cách nào để giảm số lượng SLP hoặc NFT, vì vậy giá trị của các tài sản trong trò chơi đã bị làm loãng.
Tóm lại: Mục tiêu chính của Axie là tạo ra loại tiền tệ có thể tạo ra nhiều NFT hơn, điều này chỉ hoạt động nếu có đủ người muốn tham gia. Axie thừa nhận , theo thiết kế , nền kinh tế của nó “phụ thuộc vào những người mới tham gia”. Điều này đã khiến một số nhà lãnh đạo tư tưởng, bao gồm cả nhà điều hành DAO M Goes, tự hỏi liệu Axie có phải là “ kế hoạch Ponzi lớn nhất trong tiền điện tử hay không ”. Và đó là một trở ngại mà không gian GameFi lớn hơn hiện đang phải đối mặt.
Spaight nói: “Có rất nhiều kế hoạch Ponzi, kế hoạch kim tự tháp, trò lừa đảo, lừa đảo”. “Không gian này cần phải trưởng thành hơn để chúng ta có thể vượt ra ngoài nó và xây dựng một số công trình thực sự. Lời hứa là rất lớn, nhưng còn rất nhiều hệ thống ống nước phải được xây dựng.” Ông nói thêm, để xây dựng “thứ gì đó lâu dài”, cần phải có khung pháp lý. “Công việc khó khăn đó hiện đang diễn ra.”
Ngoài những sai sót về mặt kinh tế, còn có một vấn đề quan trọng khác với Axie Infinity , vấn đề này thực sự khá phổ biến trong số các trò chơi chơi để kiếm tiền hiện nay: Nó không thú vị lắm . Các trận chiến lặp đi lặp lại và có rất ít sự sáng tạo.
Nói chung, các trò chơi blockchain không đặc biệt giỏi trong việc khơi gợi cảm giác về “ý nghĩa sử thi” hay thành tích hay đưa ra những thách thức thực sự buộc người chơi phải thực sự “kiểm tra dũng khí của họ”, Spaight nói. Tuy nhiên, ông dự đoán điều này sẽ bắt đầu thay đổi khi ngày càng có nhiều nhà thiết kế trò chơi được đào tạo chuyên nghiệp bước vào lĩnh vực này.
“Tôi nghĩ những bộ kỹ năng đó sẽ được cải thiện và chúng ta sẽ có được những tựa game thú vị hơn. Tôi nghĩ sẽ có nhiều nguồn tài chính hơn để nâng cao chất lượng. Và tôi nghĩ điều đó sẽ diễn ra khá nhanh”, Spaight nói.
Tổng quan về ngành và tài trợ của GameFi
Ngành công nghiệp GameFi hiện đang nhận được nguồn tài trợ khổng lồ khi các công ty đầu tư mạo hiểm đổ hàng triệu đô la vào các công ty trò chơi tiền điện tử. Theo Drake Star Partners , các nhà đầu tư đã rót 3,6 tỷ USD vào các công ty khởi nghiệp này vào năm ngoái, với những tên tuổi lớn như Andreessen Horowitz, Coatue và Softbank dẫn đầu. Theo báo cáo chung của DappRadar và Blockchain Game Alliance, chỉ riêng trong tháng 1 năm nay, khoảng 1 tỷ USD đã được đầu tư vào các trò chơi blockchain.
Những người kỳ cựu trong ngành trò chơi cũng đang bắt đầu tham gia, bao gồm cả Richard Garriott, người sáng tạo Ultima Online , người gần đây đã thông báo rằng ông đang tạo ra một MMO theo phong cách chơi để kiếm tiền (trò chơi trực tuyến nhiều người chơi). Và nền tảng trò chơi blockchain Gala Games đã thông báo rằng họ sẽ xuất bản một trò chơi battle royale NFT, Grit , trên Epic Games Store - trò chơi NFT đầu tiên được phát hành trên cửa hàng của Epic.
Các studio trò chơi nổi tiếng khác như Blizzard và Atari cũng đã bắt đầu “dự kiến nhúng chân” vào không gian GameFi, như Spaight đã nói. “Họ nhận thấy rằng Decentraland , Sandbox , Axie Infinity đều có vốn hóa thị trường hàng tỷ đô la. Và điều đó thật điên rồ,” anh nói. “Họ đang tự hỏi chuyện gì đang xảy ra và làm thế nào để họ có được một phần của nó.”
Thêm vào đó, vấn đề về quyền sở hữu và khả năng kiếm tiền gắn liền với những trò chơi này thuộc về phía người chơi. Đây là điều đã được nhắc lại bởi một số người ủng hộ GameFi nổi bật nhất. Amy Wu, người đứng đầu sáng kiến trò chơi mới của FTX, đã lập luận trên một podcast gần đây rằng trò chơi chơi để kiếm tiền chỉ đơn giản là chính thức hóa một khía cạnh của kinh tế trò chơi “dù sao cũng có”. Nó cũng có nghĩa là “làm sâu sắc thêm trải nghiệm chơi trò chơi” bằng cách thúc đẩy cảm giác sở hữu và đền bù không chỉ giữa người chơi mà còn cả người sáng tạo và nhà phát triển, nhờ vào khả năng theo dõi của NFT.
“Ngày nay,” Wu nói, “rất nhiều [nhà phát triển trò chơi] ở lại công ty vì nếu họ rời đi, họ sẽ không còn nhận được tiền bản quyền từ trò chơi mà họ đã tạo ra cách đây 8 năm. Nhưng nếu họ có thể làm điều đó vĩnh viễn thì sao? Và bạn bị ràng buộc với NFT trong trò chơi đó hoặc mã thông báo trong trò chơi đó và bây giờ bạn có thể tự do thực hiện dự án tiếp theo của mình mà không phải lo lắng rằng mình đang từ bỏ lợi thế tài chính.”
“Một trò chơi mang tính nghệ thuật không nên có loại hoạt động thương mại trong thế giới thực này.”
Nhưng đồng thời, vẫn còn khá nhiều “chủ nghĩa bảo thủ về thể chế”, Spaight nói. Thật vậy, nhiều game thủ và nhà phát triển trò chơi coi sự xuất hiện của NFT trong trò chơi và mô hình chơi để kiếm tiền không khác gì một trò kiếm tiền. Một cuộc khảo sát của Hội nghị nhà phát triển trò chơi từ tháng 1 cho thấy 70% số người được hỏi cho biết họ “hoàn toàn không quan tâm” đến việc thêm NFT vào trò chơi của mình, với lý do “khả năng lừa đảo”, “tác động đến môi trường” và “mối lo ngại chung về kiếm tiền”.
Là một người đã nghiên cứu thiết kế trò chơi trong 20 năm và đặc biệt nghĩ đến việc chơi để kiếm tiền trong gần một thập kỷ, mối quan tâm của giáo sư thiết kế trò chơi Castronova mang tính khái niệm hơn.
“Tôi cố gắng vạch ra một ranh giới rõ ràng giữa một trò chơi là một tác phẩm nghệ thuật và một trò chơi thuộc loại nền tảng tiện ích xã hội. Ông nói: Một trò chơi mang tính nghệ thuật không nên có loại hoạt động thương mại trong thế giới thực này. Anh ấy không tin rằng ngành công nghiệp trò chơi lớn hơn sẽ đi quá xa cốt lõi nghệ thuật của nó, do đó anh ấy không thấy mô hình chơi để kiếm tiền có tác động lớn đến toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi.
Nói như vậy, ước tính có khoảng ba tỷ game thủ trên thế giới ngày nay. Spaight cho biết nhiều người trong số họ muốn có cơ hội sở hữu và hưởng lợi từ các vật phẩm ảo của mình. Nếu họ là một người hâm mộ trung thành và chơi trò chơi trong thời gian dài, đồng thời tạo ra giá trị cho trò chơi thì có lý do là họ cũng muốn kiếm tiền. Chỉ cần có nhu cầu đó thì sẽ có công ty đáp ứng.
“Nó sẽ tìm thấy không gian của nó. Nó có thể không trở thành mô hình thống trị về cách mọi người thưởng thức trò chơi trực tuyến, nhưng nó sẽ là một trong số đó,” Spaight nói. “Đây sẽ là một mô hình khác mà mọi người thích thú, thu lợi nhuận và tham gia. Tôi không nghĩ đó là một điều đáng tiếc, tôi nghĩ nó sẽ tiếp tục tồn tại.”










